ZeroMemory
この関数は、参照によって渡された変数をリセットします。 void ZeroMemory (void & variable // reset variable ); パラメーター 変数 […
この関数は、参照によって渡された変数をリセットします。 void ZeroMemory (void & variable // reset variable ); パラメーター 変数 […
この関数は、指定されたサーバーにHTTP要求を送信します。この関数には2つのバージョンがあります。 1. ヘッダーContent-Type:application / x-www-form-urlencodedを使用して…
現在の入力言語と制御キーの状態を考慮して、仮想キーコードによってUnicode文字を返します。 short TranslateKey( int key_code // key code for rec…
この関数は、テスト結果に基づいて計算された指定された統計パラメーターの値を返します。 double TesterStatistics (ENUM_STATISTICS statistic_id // ID );…
この関数は、端末に操作を完了するように命令します。 bool TerminalClose (int ret_code //クライアント端末の終了コード ); パラメーター ret_code …
メタ通知IDが[通知]タブで指定されているモバイル端末にプッシュ通知を送信します。 bool SendNotification( string text // Text of the noti…
事前定義変数_LastErrorを、ERR_USER_ERROR_FIRST + user_errorに等しい値に設定します。 void SetUserError (ushort user_error //エラー番号…
指定されたファイルにリソースを保存します。 bool ResourceSave( const string resource_name, // Resource name const string…
この関数は、ResourceCreate()関数によって作成された、またはコンパイル中にEX4ファイルに保存されたグラフィカルリソースからデータを読み取ります。 bool ResourceReadImage( c…
この関数は、動的に作成されたリソースを削除します(割り当てられたメモリを解放します)。 bool ResourceFree (const string resource_name //リソース名 ); …